原神达达利亚值得培养吗?原神公子达达利亚怎么样?
原神达达利亚值得培养吗?
达达利亚是1.1版本推出的水元素弓箭角色,拥有独特的近战与远程形态切换机制。他是本游戏第一位水元素驻场主C,集爆发伤害与持续输出能力为一体,无论是应对深境螺旋的群体怪物还是单体boss,他的表现都极为强势,对付大世界中的怪物拥有极致的割草体验,在1.2版本推出专属圣遗物套装【沉沦之心】后更是如虎添翼。但「达达利亚」对队友的依赖性极高,自身和配队角色都非常吃练度,无法处理大多数护盾,开荒期的体验较差。若想完全发挥他的输出能力,则必须以他为核心组建阵容体系,培养成本相对其他主C较高。
达达利亚90级拥有301的基础攻击,突破能够提高28.8%水元素伤害加成。其独有的【断流】机制,即使不携带聚怪角色也能发挥极强的对群能力。近战状态下「达达利亚」的普通攻击转换为高频率水元素伤害,能够迅速击破怪物的火元素护盾,但应对其他属性的护盾效果极差。「达达利亚」的元素战技CD长短取决于近战状态的持续时间,开启时间越长则CD越长,因此他不适合长时间驻场输出,相比其他主C也更加依赖副C为他补足输出的真空期。「达达利亚」的元素爆发释放速度快,倍率极高,远程形态大招循环速度更快,且能享受蒸发反应带来的双倍增幅,打出可观的爆发伤害。 「达达利亚」具有成男体型的长腿优势,行动灵活、奔跑速度快,作为弓箭角色功能便利,而且可以随时启动开始输出,在大世界玩法中有极佳的体验。但缺点是无法击破除火盾以外的所有护盾,需要队伍里有一名破盾角色。
达达利亚的命之座相比于大部分五星输出角色提升较小,0命基本解锁全部输出能力,高命主要提升一些玩法的体验。对于缺少水主C的玩家,推荐投入资源培养。
原神公子达达利亚怎么样?
在11月11日原神1.1版本就要正式上线了,公子达达利亚也将与玩家们见面了。那么公子达达利亚可以作为主C吗,公子作为一个五星角色还是很强的,具体的我们接下来慢慢分析。
原神公子主c分析
除了作为boss之外,公子其实也是玩家们可操作的五星角色之一,在1.1的测试服中已经被系统曝光。
1、水属性弓箭手
公子是一个水元素属性的弓箭手,但是和其他弓箭手不同的是其技能允许公子切换为双持短剑的近战形态,同时造成的伤害却又是水元素伤,因此从高频的近战元素伤爆发来看公子明显是一个能够打主C的角色。
2、公子和莫娜对比
作为五星角色,公子很有可能将会是原神第一个正统意义上的水系主C。莫娜由于需要六命才能C的原因很少有人会采取主C打法,而公子开机能切近战后理论上就有刀刀蒸发的爆发可能性,值得我们期待。
3、公子剧情简介
原神手游的公子其实本命为达达利亚,公子只是其在愚人众执行官中的称号。作为十一执行官的末席,公子被派往璃月地区,而所有愚人众执行官的根本目的就是窃取其他神明的神之心。从剧情中公子假意奉承探听情报的举止中我们能够得知下一步1.1版本的剧情将会在黄金屋展开,将会是璃月部分剧情的小高潮。玩家将会在黄金屋挑战翻脸后的公子,实力强劲。